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In arrivo Nerf per Roadhog

La notizia arriva dal principale designer, Geof Goodman , in un thread dedicato. Sembra essere il gancio il problema principale di questo tank sotto il mirino del game designer. L’obbiettivo di questo nerf è quello di cercare di rendere il grab più coerente a livello fisico “C’è un limite a quanto lontano lateralmente può essere tirato e quindi agganciare qualcuno, ruotare di 180 gradi e lanciarlo giù da un dirupo”, spiega Goodman. Il cambiamento più importante peró sembrerebbe un altro: Roadhog d’ora in avanti dovrà mantenere la visuale libera per tutto il tempo se vorrà agganciare un nemico. Sarà, quindi, possibile agganciare solo nemici effettivamente visibili. “C’è un nuovo controllo persistente della visuale di Roadhog una volta che il gancio arriva a destinazione. Se questo controllo fallisce il gancio semplicemente si rompe e torna verso Roadhog”. In questo modo se un nemico si sposta velocemente dietro a un muro il gancio non avrà alcun effetto arrivando addirittura a rompersi. Questo nerf arriverà a breve sul PTR e sarà la community poi a testarlo effettivamente per migliorarlo in vista dell’eventuale rilascio ufficiale.